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虚拟现实技术将在2016年如何发展?

发布日期:2016/1/4 11:02:12 点击次数:52

虚拟现实技术在2015年获得了极高的关注,终于有机会从小众真正走入主流消费电子市场。据市场调研数据显示,受访人群中大约有55%的用户表示可能会在2016年购买虚拟现实设备,这个消息无疑是令人振奋的。当然,虚拟现实在2016年想要实现质的飞跃,还需要面对一些问题,下面便是外媒总结的一些要点:


1. 索尼PS VR作用至关重要



在所有虚拟现实头戴显示器中,索尼的PS VR极具潜力,普遍被评论界认为是虚拟现实初期发展至关重要的设备。


首先,PS VR仅支持PS4游戏机,而PS4目前全球销量已经突破3000万台,其中大部分为核心游戏玩家,意味着PS VR拥有巨大的垂直用户群体。其次,得益于PS4庞大的装机量,游戏开发商更愿意为索尼平台开发游戏,目前PS VR游戏数量及质量远超Oculus等竞争对手,这是内容上的优势。显然,索尼对于虚拟现实尤其是游戏领域的发展,将起到重大作用。


2. 内容是关键



虚拟现实不仅仅是重要的游戏技术,在社交、影视娱乐等方面也彰显出巨大的潜力。越来越多用户开始观看FacebookYouTube上的360度视频,好莱坞制片公司也开始着手制作虚拟现实电影及电视直播内容,包括NBA等体育赛事,内容上的丰富将有助于虚拟现实吸引非游戏用户。


3. 增强现实加入竞争



虚拟现实的一个有力竞争对手,则是增强现实。事实上,两者经常会被混为一谈,但实际体验并不相同。以微软HoloLensMagic Leap为首的增强现实设备,主打在现实中叠加虚拟内容的体验,往往使用半透明透镜和投射技术,让佩戴者可以在现实环境中查看、操作虚拟内容。相对来说,增强现实更适合日常计算机使用、创意设计、演示等操作,但预计在数年内,增强现实仍会被视作虚拟现实的最大竞争对手。


4. 虚拟现实与周边设备共同发展



虚拟现实技术对整个数码消费市场的影响是积极的。除了头戴显示器,使用手机作为终端的版本有利于促进手机销售,如三星Gear VR系列。同时,虚拟现实内容需要虚拟现实摄像机等设备,用户对DIY内容也十分感兴趣,这也有助于新型拍摄设备的发展。另外,游戏开发商需要一批全新的游戏引擎来开发虚拟现实游戏,对于整个游戏行业的推动也是令人期待的。


来源:腾讯数码


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